¿Por qué rehacer lo que ya funciona?

Estamos desarrollando una placa base reutilizable con tarjetas intercambiables y conexiones configurables por software.

Conoce SPARC

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¿Por qué cambiar un componente puede obligarte a rediseñar la placa?

Cambiar un sensor o un procesador puede exigir rediseñar la placa, volver a fabricarla y repetir las pruebas. Desarrollamos SPARC para poder hacer esos cambios sin sustituir las partes que siguen funcionando.

¿Por qué reutilizar la placa base?

La placa base reúne la alimentación, las interfaces externas y las conexiones de las tarjetas. La estamos diseñando para reutilizarla en distintas versiones del hardware, sin empezar con una placa nueva en cada cambio.

¿Qué lleva una tarjeta?

Las tarjetas intercambiables contienen un sensor, un procesador o una interfaz. El objetivo es rediseñar solo la tarjeta que necesita cambiar y conservar la placa base y las demás tarjetas.

¿Y si cambian las conexiones?

Las tarjetas intercambiables no bastan si las conexiones son fijas. Estamos desarrollando un chip de enrutamiento configurable para modificar las conexiones compatibles por software. Las nuevas configuraciones siguen necesitando pruebas del sistema.

¿Necesitas otro sensor?

Placa convencional

Antes
Después

Como cambiar de cámara para usar otro objetivo.

Antes
Sensor A
Cómputo
Control
E/S
Placa / Rev. 01
Después
Sensor BNuevo
CómputoRehecho
ControlRehecho
E/SRehecho
Placa nueva / Rev. 02
Puede que necesites una placa nueva.

Con SPARC

Antes
Después

Como cambiar el objetivo, no la cámara.

Antes
Sensor A
Cómputo
Control
E/S
Placa base SPARC
Después
Sensor BNuevo
CómputoIgual
ControlIgual
E/SIgual
La misma placa base SPARC
Cambias una tarjeta y conservas el resto.

Queremos que puedas cambiar cualquier tarjeta compatible con SPARC, no solo sensores.

SPARC separa las partes que cambias de la placa que conservas.

Una tarjeta es una placa pequeña para un sensor, un procesador o una interfaz. Estamos desarrollando el estándar de interfaz SPARC para que los ingenieros diseñen tarjetas compatibles para sus propias aplicaciones.

¿Qué cambiarías para tu próximo proyecto?

Cargando animación...

Las otras tres tarjetas siguen en su sitio.

Este ejemplo sustituye una tarjeta de posicionamiento por una de adquisición de datos en la misma placa base.

La placa base (MLB) y el sistema completo siguen en desarrollo.

El hardware que estamos desarrollando

Estos renders muestran cómo encajarían las piezas.
La placa base sigue en desarrollo.

Sistema completo: Un ejemplo del sistema ensamblado

Por qué estoy creando SPITA.

Quiero que los ingenieros pasen más tiempo creando y menos tiempo esperando.

SPARC nació en nuestro equipo universitario de cohetería. Queríamos probar distintos componentes de aviónica sin diseñar una placa base nueva cada vez.

Los sábados por la noche pasaba a recogerlos y trabajábamos en mi casa hasta las dos o las tres de la mañana. Después los llevaba de vuelta a sus residencias. Empezó como un proyecto en el que nos gustaba trabajar juntos.

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Trabajar en hardware en Apple, NVIDIA y Etched me hizo ver el coste de cada nueva versión de una placa. Incluso un cambio pequeño podía significar volver a fabricarla y esperar para poder probarla.

Creo que cada versión del hardware debería aprovechar lo que ya funciona. Esa es la idea de SPARC: una placa base reutilizable, tarjetas intercambiables y conexiones que queremos poder configurar por software.

No lo estamos creando para una sola industria. Imaginamos una base común que los ingenieros puedan adaptar con sus propias tarjetas, para robótica, instrumentación o proyectos que aún no hemos considerado.

Por eso, el estándar de interfaz importa tanto como la placa. Queremos que los ingenieros diseñen tarjetas para sus propias necesidades, sin depender de que nosotros anticipemos cada aplicación.

Quiero que SPARC sea la plataforma que nos habría gustado tener cuando empezamos aquel proyecto de cohetería.

Las personas que trabajamos en SPARC

Nuestro equipo reúne experiencia en diseño de placas, arquitectura de sistemas, ingeniería de chips, producto y sistemas de negocio.

Robin Liu

CEO, Producto y Arquitectura

Georgia Institute of Technology

Ingeniería Eléctrica e Ingeniería Aeroespacial

Experiencia en hardware en Apple, NVIDIA y Etched.

Mohammed Abdeen

Arquitectura de Sistemas

Georgia Institute of Technology

Ingeniería Eléctrica e Ingeniería Aeroespacial

Ingeniería de hardware en Apple.

Jack Wei

Sistemas de Plataforma

Georgia Institute of Technology

Ingeniería Eléctrica

Ingeniería de hardware en Apple.

Andrew Cheng

Producto y Sistemas de Negocio

University of Minnesota

Finanzas y Sistemas de Información de Gestión

Fundador de Scentola (marca de consumo)

Pagos transfronterizos, Tranglo

Ingenieros fundadores

Tim Li Morris Lee

La experiencia y la formación corresponden a cada persona; no implican alianzas ni respaldo de esas empresas.

¿Qué te gustaría construir?

Cuéntanos en qué estás trabajando, qué te frena y qué esperarías de SPARC. Queremos entender dónde podría ayudarte.
¿Desarrollas hardware o estás pensando en apoyar al equipo? Hablemos.

sparcdevsys@gmail.com